即时战略类游戏在过去的十年中一直在走下坡路,曾经作为电子竞技第一项目的《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《星际争霸2》,逐渐让位给《反恐精英》《DOTA2》和《英雄联盟》这种团队合作型项目。虽然MOBA类游戏最初脱胎于《魔兽争霸3》的自定义地图,但由于1v1的传统RTS操作量大、学习曲线长、新手挫败感高于成就感等种种原因,导致RTS游戏的玩家群体日渐缩小,甚至让人感觉RTS已经成为明日黄花。
但就在昨天,暴雪宣布将推出完全“重铸”的《魔兽争霸3》,为玩家们提供原作的一切内容,同时加入许多新东西。
《魔兽争霸3:重制版》绝不是简单的HD高清复刻,这款游戏将支持跨游戏兼容性,更新故事剧情,让我们熟知的角色,例如阿尔萨斯、乌瑟尔等角色再度出场。Pete Stilwell将把他的热情注入这款游戏的舞台,打造经典作品的“完全重构想”。这个消息带来惊喜的同时也带来了一些疑问,例如暴雪要如何让这款16岁高龄的游戏具备竞争力并重新点燃一个沉睡许久的游戏类型?目前暴雪计划为游戏进行全面平衡调整,适应竞技选手的需求,在画面方面进行大量提升和自定义空间,允许玩家在游戏中装扮自己的角色单位。游戏正式公布的同时也开启了预购,而预购页面的火爆程度已经造成访问困难。
首曝以后的游戏特性里有一个关键词很奇怪,“跨游戏互联”,这意味着原版《魔兽争霸3》的玩家将可以与《魔兽争霸3:重制版》的玩家进行联机游戏,这意味着所有在天梯上有名次的《魔兽争霸3》玩家都可以继续进行游戏,选择合适的时间入手重制版。现在比较不确定的是暴雪如何对游戏进行平衡,而且玩家创作的地图不知道是不是也可以直接继承到重制版中,如果能的话,那么原版DOTA是不是就进化到《DOTA重制版》了?Stilwell确认,两个版本的《魔兽争霸3》将保持在同一平台,以此确保跨游戏兼容性。
接下来是剧情,“重构想”意味着用原有的角色演绎全新不同的故事,所以我们很好奇这一次暴雪的编剧能为《魔兽争霸》带来怎样的剧情。Christie Golden在最近二十年里始终担任暴雪的编剧,他表示暴雪将通过这次重制版将所有故事穿到一起。他向媒体介绍,剧情的改动主要围绕几个中新角色,让他们在聚光灯下有更多表现机会。
“这个品牌已经在游戏发售以后进化了16年。一些核心角色,例如吉安娜和希尔瓦娜斯都对这个世界具有了更多重要性,但他们在原版《魔兽争霸3》里并没有太多表现机会,因为当时我们还不知道他们未来的去向。”
《魔兽争霸3:重制版》将绝不仅是画面上的提升。世界场景和地图布置也都得到了更新。《魔兽争霸3》最令玩家难忘的事件就是“斯坦索姆屠城”,这个事件标志着阿尔萨斯的改变,预示着他踏上巫妖王之路。暴雪表示他们将在《魔兽争霸3:重制版》中将“斯坦索姆屠城”事件进行重新表现,展现一个不一样的斯坦索姆。
跨游戏联机兼容、HD画面提升、新地图、新剧情、新的竞技格局,这一切都将成为RTS游戏界再次被点燃的契机,暴雪此举意义重大。
《魔兽争霸3:重制版》现已开启预购,但距离具体发售可能还需要等一年左右。
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