上周二,微软推出了Rare Replay经典合集,Xbox的主管Phil Spencer在德国科隆国际游戏展上表示这是Xbox史上最优秀的游戏阵容。即便是Xbox死忠粉也可能不认同这一观点,但微软试图用内容丰富、展现高品质游戏的演示支持这一观点。
Spencer表示,微软拥有四十万游戏玩家、开发商和其他产业人士,微软一直努力满足大众的期待。
他还表示,Xbox团队希望向大众传达其关于游戏的愿景。
“我们的愿景包括你想玩的游戏,你想合作的玩家和你想使用的设备”,Spencer告诉科隆国际游戏展的参会者,“不管你是主机玩家还是电脑玩家、或两者都是,我们承诺,微软会提供绝佳的体验让你们满意。”
在接下来的时间里,Xbox团队和合作者提供了一场符合E3品质的演示。尽管Windows 10是微软今年的大项目,但Xbox团队重申,它们的项目也是微软的大项目之一。
《劳拉快跑》和独占游戏
玩家已经开始制作冬季愿望清单,竞争激烈的假期即将来临。因此,微软在科隆国际游戏展上的简报重点是今年和2016年的Xbox One独占游戏。
今年将推出的独占游戏包括《古墓丽影:崛起》、科幻狙击类游戏《光环5:守护者》和《极限竞速6》。2016年将推出的游戏包括《再生核心》、《海贼》、《龙鳞化身》、《除暴战警3》和《量子裂痕》。
《古墓丽影:崛起》是一部限时的独占游戏,它在Xbox One平台上发布不久后将在电脑平台上发布,大约一年后将在PlayStation 4平台上发布。
Recon Analytics的首席分析师Roger Entner表示,独占游戏对于游戏主机而言非常重要,它们更容易吸引玩家购买最新的硬件。
“有了这些独占游戏,游戏公司就能赚到更多钱,这样,开发独占游戏的风险更低,因为微软在这方面投资了很多钱”,他表示,“对于单个的消费者,这令人困扰——特别是如果他们没有平台,但最后都能摆平”。
《古墓丽影》主要和索尼合作,但这次优先选择了微软。
Game Whispering的Alexandre Mandryka注意到,《使命召唤》今年逆潮流而行之,将在PlayStation 4上发布独占内容。
但是,他表示,在任一平台上发布独占游戏均不利于消费者。
“随着人们对Xbox One采用DRM数字版权保护技术提出反对,我们看到一些严厉的对抗措施,比如近期新的Steam退款系统”,Mandryka 表示,“我相信并希望行业能停止削减消费者能享受的好处,提出更好的价值主张,就像《巫师3》的免费DLC。”
高度评价
微软关于独占游戏的展示和独立标题的许诺意味着微软正在努力寻求硬件创新。
微软引进了Xbox Chatpad键盘,键盘带有两个新的可编程按键,用于接收信息。
微软称, Xbox One十一月将提供向后兼容功能,2016年将推出DVR TV服务。
微软让Xbox One的工程项目经理Jasmine Lawrence(非裔美国妇女)做了部分展示,此举暗示其正在努力加大公司的多样性。
考虑到微软首席执行官Satya Nadella此前“好报”的不当言论(他提出,不要求涨薪的妇女会有好报),这并非不起眼的细节,微软正努力挽回自己的形象。
但是,EEDAR的定性观察经理Mike Schramm表示,微软对Windows 10和DirectX 12 API的强调并未引起人们的关注。
他认为,利用Xbox One来提高Windows 10的价值是明智的,但反过来向玩家推销新一代操作系统目前看来没用。
“Windows 10的推出是成功的,但玩家基本对Xbox One和Windows 10的跨平台功能无感,” Schramm表示,“DirectX 12虽然带来一些令人印象深刻的技术,但玩家对体验更感兴趣,而非制作技术。”
他观察到,Xbox One和电脑玩家需要跨平台功能,但这些功能还有局限性且可兼容性游戏屈指可数,因而游戏玩家仍希望微软尽力满足他们的期待。
不过Schramm承认,上周二,微软和合作者为玩家带来了精彩的展示,这点不可否认。
这是“令人印象深刻的年中盛事,必然提升了《量子裂痕》和《龙鳞化身》的关注度,微软对《光环战争2》的戏谑让人惊喜”。他表示,“我们对EA和暴雪本周晚些时候将在会上宣布的新游戏充满期待。”
2015-08-09 22:09 30楼
本周晚些时候将在会上宣布的新游戏充满期待 期待