Flash被淘汰几成定局 令游戏开发者很受伤

2015-10-0118:26:26 评论 17,185

当 HTML5 问世之后,距离实现 Flash 被淘汰的预言又迈近了一大步,尽管 Adobe 在尽可能地通过更新和维护来提升 Flash 的实用性和兼容性,不过江河日下的处境依旧不改,然而从今年 7 月开始,Mozilla已经禁止Firefox全平台运行包含 18.0.0.203 及以下的所有Adobe Flash版本,不用猜都知道,又是因为安全漏洞这个老问题。

Flash被淘汰几成定局 令游戏开发者很受伤

近段时间以来,不少用户都开始抱怨浏览器在加载 Flash 插件时出现崩溃现象,而这也就促使 Firefox 与 Chrome 开始考虑是否应该继续支持 Flash 运行。此时,大型视频网站 YouTube 和直播站点 Twitch 已经完成了从 Flash 到 HTML5 的过渡,这也就是为什么最近打开 Youtube 总显示 Flash 崩溃无法观看的原因。

Flash被淘汰几成定局 令游戏开发者很受伤

从各大网站纷纷拥抱 HTML5 这个大趋势来看,浏览器不再支持 Flash 可能会真的来临,对于浏览器厂商和网站来说这并不会带来多大的损失,相反他们认为去 Flash 化就是在剔除糟粕,在这样的环境下,最受伤的当然是 Abobe,其次就是 Flash 游戏开发者。

老实说,Flash 游戏在 PC 刚刚普及之初确实让不少人感受到了无限乐趣,尽管现在看起来大多数 Flash 游戏就像是用各种补丁随意拼凑的“三流作品”,但 Flash 对游戏界的影响是极其深远的,Flash 游戏以制作简单,操作方便,无需安装,文件体积小等优点渐渐传播开来,只可惜直到目前为止 Flash 游戏都难登大雅之堂。

Flash被淘汰几成定局 令游戏开发者很受伤

纯益智Flash游戏的巅峰之作:Nekogames的《星探》系列从 2007 年开始,几乎是一年一部,可见它的受欢迎程度;而《王国保卫战》、《舰队Collection》的推出也让人对 Flash 游戏多少表示认同,不过当手游和 Unity 引擎普及之后,Flash 上的优秀游戏几乎都选择了移植,移植之后的体验度甚至超过了原版。

Flash被淘汰几成定局 令游戏开发者很受伤

这只是从市场宏观视角来进行陈述,那么从 Flash 游戏制作者个人的立场来看又是怎样的呢?Gamestop 旗下网页游戏站点 Kongregate 最近也在转战 HTML5,不过该网站的制作人 John Cooney 表示还是不愿意相信这个事实。他记得在 2010 年的时候就已经有人告知他 Flash 将会走向衰亡,不过那时候他认为这只是一个笑话,因为根据Kongregate 的监测显示,当年的 Flash 游戏还是很火爆。

由 Newgrounds.com 站长Tom Fulp 和synj.net 站长Dan Paladin 共同设计的 Flash 游戏《外星原人》曾经在网络上造成了相当大的轰动,2002 年 Dan Paladin 专门成立了Behemoth 工作室将其进行重制之后推出了家用机版,2008 年推出第2款游戏《城堡毁灭者》,创下全球近80万次下载的佳绩。在 Tom Fulp 看来,Flash 是他涉足游戏领域最佳的工具,从 1998 年开始就一直是 Flash 的死忠粉丝,Tom Fulp 认为 Flash 能够让不少游戏制作新手快速融入到这个行业中来,只可惜当前 Flash 的表现太令人失望。

Flash被淘汰几成定局 令游戏开发者很受伤

而《超级食肉男孩》的开发者 Edmund McMillen 在 2001 年也使用 Flash 开发过游戏,但目前他只用来制作动画和执行一些简单的程序,Edmund McMillen 认为 Flash 在上手使用方便之余,同时也带来了专业性不强,无法实现深度娱乐等缺点,在这个无时无刻不讲究创意和元素多样性的游戏行业里,Flash 变得越来越力不从心了。

让 Flash 彻底倒下的最后一步恐怕就是浏览器不再提供支持,而在此之前,Flash 游戏开发者和厂商就必须对今后如何生存的问题进行考虑,而在游戏开发技术上也要不断补充新的知识,在转移阵地的过程中,可能会淘汰一部分开发者。

其实《王国保卫战》已经做出了一个不错的表率,当然还有诸如《被诅咒的宝藏》等优秀的作品,凭借移动平台的人气和便捷性,游戏传播的速度会更快。从当前形势来看,移动平台将会成为距离 Flash 游戏开发者们最近的生存乐土,至于 Flash 或将沦为游戏初期创作概念的呈现以及动画制作的一个“小工具”。

weinxin
N软网微信公众号扫一扫
观点新鲜独到,有料有趣,有互动、有情怀、有福利!关注科技,关注N软,让我们生活更加美好!
  • A+

发表评论