虽然 iPad mini 4 使用的也是 A8 芯片,但是和 iPhone 6 以及 iPhone 6 Plus 上的 A8 相比,这个版本 A8 已经有点变化了,时钟速度从1.4GHz增加到 1.5GHz,PowerVR GX6450 GPU 也应该有更新,因为 mini 4 的 GPU 性能比 mini 2 的强 60%,而和 iPhone 5s 相比(使用和 iPad mini 2一样的Soc),iPhone 6 以及 iPhone 6 Plus 的快了 50%,可惜目前我们还知道任何 A8 设备的 GPU 速度。
另外虽然 DRAM 不属于 SoC,不过苹果还是使用了封装 SoC/DRAM 架构,DRAM 也从 iPhone 的 1GB 增加到 2GB。
相比 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus,iPad mini 4 的 CPU 和 GPU 性能或许没有大幅的提升,不过相比 iPad mini 2 和 iPad mini 3,它的提升幅度应该不小。可惜测试者没有 iPad mini 2 或者 iPad Air,所以我们只能将其与 iPhone 5s 进行对比。
JavaScript 通常与单核性能相关。iPad mini 4 还不错,与 iPad Air 2 差别不多。
在 BaseMark OS II-Overall 一项中,iPad mini 4 的分数与 Nexus 9 相差不大。不过再细看各个单项测试就能够发现设备的强项是在哪里。在系统和网页性能测试中,mini 4 比 Nexus 9 强,在闪存速度图形中它则不如 Nexus 9。Mini 4 几乎每项都落后于 Air 2,除了闪存测试一项。网页性能测试的结果也证明了 JavaScript 测试的准确性,不过系统和 GPU 性能的差异也证明了 BaseMark OS II 测试确实能够充分体现 A8X 的三核 CPU 和 GXA6850 GPU 的优势。
总的来说 iPad mini 4 这样的表现对得起它 399 美元的售价。iPhone 5s 和 iPad mini 4 在任何测试中都差一大截。从 iPad mini 3 到 iPad mini 4,性能的提升或许不如从一代 iPad mini 升级 iPad mini 2 那么明显(毕竟这两台设备的芯片是从 A5 直接升到 A7),但至少产品的性能还是有了一个提升。
3DMark 所有测试中,mini 4都比iPhone 6稍微高出一点。图形测试中 mini 4 快大约 10%,物理测试中两者差别约 6%。在这里我们确实能看到 A8 的 CPU 和 GPU 时钟速度提升带来的变化,只是 mini 4 和 iPhone 6 的 A8 的差别确实不大。
GFXBench 3 测试中,mini 4 的off screen 1080p 跑分高于 iPhone 6,但是两者的 on screen 跑分结果却和此相反。Manhattan 测试图形视觉保真度。总的来说 mini 4 的 GPU 可以毫无压力地运行 App Store 上的 3D 应用或者游戏。
iPad mini 4 的存储性能确实没让人失望,因为使用了 SLC 缓存,所以在顺序读取和写入上它的优势很明显,随机读取和写入上也表现不错,即使不是移动设备中的最佳,但也是对得起那个价钱。值得的注意的是测试者测试的是 128GB 的版本,所以存储性能相比 64GB 或者 16GB 版本的会高一点。
通过上述跑分测试,你对 iPad mini 4 的系统性能是否有充分的了解?
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