进入被称为VR元年的2016年,虚拟现实的发展着实惊人,未来完全有可能彻底改变我们以收音机、电视、智能手机为主的娱乐方式。但是当你考虑花上数千甚 至上万元去买一个新的VR头显时,不妨冷静想一想是否有推迟购买的理由?就如同智能手机中的第一代iPhone,它尚需很多方面的完善,才能发展完善成为 实惠而高性能的手机。
而下面,正是六个可以考虑暂缓虚拟现实购入的的理由:
依然过低的分辨率
Oculus Rift最早的原型机的分辨率很低,用起来感觉就像隔着一层纱窗。消费者版的Oculus Rift和HTC Vive虽然都取得了很大进步,但VR的视觉保真效果仍然不及普通的高清电视,更不用说跟4K显示器或电视比了。虽然头显里面是真真正正的高清屏幕,但是当你的眼球距离屏幕只在在一英寸以内时,你仍然可以看到每个像素,在看视频时这种情况尤为明显。诸如桌面上的文件夹名,几乎没可能看清。虚拟现实需要超高的分辨率以及匹配的硬件运算性能,而这两个,在2016年都不便宜。
成熟游戏匮乏
如果查阅那些收录介绍旧游戏的专题网站,你会发现很多平台类型在刚刚推出之时,其游戏都不成熟(如PS初期的3D游戏、NDS初期的触摸游戏)。而VR游戏作为新事物,很多技术演示固然令人印象深刻,但无论是独立工作室还是大牌游戏商,所做出的游戏都缺乏深度以及耐玩性。在虚拟现实平台上,有很多人提供粗糙但不断改进的体验型视频或游戏,然而对于那些不想花费数千大圆去面对演示和试验型作品的人而言,VR依然缺乏作为购买动力的核心大作。而与此形成对比的,是PC上每周都有优秀的非虚拟现实游戏发布。
让人受伤的推迟发货
Oculus Rift和HTC Vive的发货都已经推迟,让许多预定的人没能及时拿到,空欢喜一场。更糟糕的是,Oculus Rift的专用控制器要在今年晚些时候才会推出。而HTC Vive的运动控制器和两个监视基站可以让整个房间成为一个适合步行的VR空间,这是一个很大的优势,但相对于Oculus Rift又缺乏独占游戏——除非你想破解它们。
电线必须死!
这点有些鸡蛋里挑骨头,但试想当你又盲又聋地被栓在一台万元高配电脑旁边,那会有多么不爽?所以,电线必须死,而且越早越好!如果Oculus Rift和HTC Vive不取消电线,类似三星Gear VR那样的头显应该会更能吸引新用户——花更少的钱,获得更吸引人的体验(虽然GEAR VR必须的三星旗舰手机也并不便宜)。
产品更新换代的威胁
今年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR相继到来,但对普通人而言,购买它们可能是一种赌博。未来的几年,游戏开发者和硬件设计者都加强虚拟现实的体验改进,未来几年后我们就将看到其发展成果。
索尼全球工作室总裁吉田修平在接受媒体采访时提到产品的升级周期时说:从技术层面讲,VR以及消费者版VR都刚刚开始,其中一些领域正在研发,分辨率、界面这些都会变得更好。所以我们推出了基于PS4游戏机的PS VR,让任何没有任何技术和知识的人也能买来后轻易上手。因为这是一个全新的、正在发展的领域,我们在各方各面进行着努力,但不能说PS VR会有类似传统游戏机那样的迭代周期。
没得玩的痛苦
预定用户已经延期发货,如果你今天去下单购买HTC Vive或Oculus Rift,那可能要在几个月后才能给你发货了。当然,如果你有一个深不见底的银行账户,或享受债务缠身,你可以花数千至上万元在本周内拿到头显。不过即使你不差钱,也还请考虑前边的五个理由。
2016-05-05 03:32 30楼
闲来无事翻老贴,无意间看到这贴说vr
我也说说两个vr都没买为什么呢?显而易见,第一个问题现在成熟的vr产品太少缺乏竞争(山寨产品不提)价格虚高,第二个问题vr不论视频还是游戏数量太少且质量都不高大部分游戏画面相当的渣steam上居然还有好多vr的像素游戏与虚拟‘现实’极为不符缺乏视觉上的可信度容易晕,第三就是线的问题不管是htc还是OR都是连线还不止1根这点是最不能接受的,所以理智的等待二代产品,明年的这个时候应该差不多了,vr产品和pc连接可以用7gbps带宽的802.11ad来搞定现在11ad芯片的价格还比较高明年也差不多便宜了,就像现在11ac网卡成本一样.就目前来看要保证FHD以上的全fps 1:1无压缩视频信号非11ad模数。至于操控什么的随便一个几毛钱的蓝牙4.2芯片就办了.
2016-05-09 19:48 1层
@?APEX? 此站少有的字数这么多的评论。。。赞一个!