相信大家都玩过“俄罗斯方块”这款小游戏,不过,当听说它要被改编成电影时(据说还是一部集科幻、动作、惊悚于一身的史诗级大片),你是否和我一样都一脸 懵逼了。怎么说,这就好比是把新华字典改编成电影一样,纯属无稽之谈。但实际上,早在2014年“俄罗斯方块”版权方——蓝色星空游戏公司就表达出了要将 该游戏改编成电影的意愿。并且,面对多家影视公司抛来的橄榄枝,它们最终相中了美国的Theshold娱乐公司,今年戛纳电影节前夕双方正式签订了授权合 同。
而Theshold娱乐公司的投资方便是吴征和杨澜夫妇共同创立的阳光七星媒体集团旗下的七星娱乐(Seven Star Works),这也是七星娱乐与Threshold娱乐公司联合创立Threshold环球影业(Threshold Global Studios)所出品的第一部电影。
据了解,目前《俄罗斯方块》的剧本一稿接近完成,影片将由打造《魔鬼帝国》系列和《真实的谎言》的拉瑞•卡萨诺担任执行制片人,整部电影将分为三部曲,将会打造成充满惊险刺激的科幻史诗级电影。影片预算为8000万美元,而首部影片预计在2017年一季度开机。
因其背后的中国投资方,这部电影也将会充满浓浓的中国元素。据悉,该电影将会在中国取景,并由中、西方演员共同主演(这个画面想想估计都是一部惊险、刺激的大片了)。
其实游戏改编成电影已经是一种常态,当年极其火爆的“古墓丽影”、“生化危机”等大型格斗类游戏便成功地改编成了电影,并且还连续拍了好几部,成为了经典的电影系列。而今年,“愤怒的小鸟”也被翻拍成了电影,并在全球热映。另外,“魔兽”、“刺客信条”等大型游戏改编成的电影也将陆续上映。前段时间,就连“水果忍者”这样的休闲类游戏也表示要改编成电视剧了。
不过以上几款游戏,无论是“愤怒的小鸟”还是“水果忍者”,它们好歹还有人物,因此无论怎么改编都还说得过去。但“俄罗斯方块”却是一款没有人物、没有情节的休闲游戏,它要如何改编成电影?
目前尚不知《俄罗斯方块》电影的具体剧情,但据七星娱乐CEO吴征透露,“故事发生在未来的地球村,其中必不可缺的是人文精神和普世价值,像当年的《E.T.》一样,我们希望大家看了之后能够有共鸣”。他表示,《俄罗斯方块》电影将保留游戏把无序变有序的精髓,打造一款悬念迭起的科幻电影。但如何将这一精髓融入到实际的人物和场景当中,仍是改编电影的一大难题之一。
“俄罗斯方块”是由前苏联程序员阿列克谢·帕基特诺夫(Alexey Pajitnov)在1984年发明的一款小游戏,它可能是最早的消除类游戏,玩法简单却变化无穷,让人欲罢不能。有数据统计,该游戏在Game Boy上的发售量就超过3500万次,如果再加上各种零售版游戏机,总发行量应该在7000万份左右。而在智能手机等移动通讯设备上,其付费下载量就超过了4.25亿次,这还不算免费下载的数量。可以说,“俄罗斯方块”是有史以来下载量最大,也是普及程度最高的游戏之一。
但当大家都不再满足于二维游戏,纷纷投入到VR的虚拟世界时,像“俄罗斯方块”这样的经典游戏也不可避免地遭到了冷落。这个时候,如何挖掘出经典游戏的IP价值便成了游戏公司所面临的共同难题。
Threshold娱乐公司CEO Larry Kasanoff表示,除了改编成电影外,他们还计划把“俄罗斯方块”打造成一个娱乐品牌,进行全产业链的开发,比如推出其它衍生产品,以及同名主题公园等。
这种全产业链开发的策略似乎也成了游戏公司挖掘游戏IP价值的惯有套路,此前芬兰的Rovio公司在“愤怒的小鸟”游戏日渐衰退的前提下,也进行了全产业链的开发,不但推出了一系列的周边产品,开发出“愤怒的小鸟主题公园”,也将其改编成了电影。
但不管怎么说,不能因为游戏的价值用完了,就得需要去改编成电影,毕竟电影需要剧本,如果只是因为改编而改编,将游戏的元素生硬地融入到电影中,最终也会对其IP的品牌造成伤害。
不过,在听说“俄罗斯方块”也要拍成电影后,估计“贪吃蛇”的版权方也要坐不住了,好歹人家的游戏里还有个主角呢。
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