微软宣布开源Edge浏览器的WebGL GLSL转编译器

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微软于今日宣布宣布开源Edge浏览器中WebGL渲染器的一部分,它就是WebGL GLSL Transpiler。该公司还特地对GSL::HLSL Transpiler解释了一番:“WebGL网页可以让GPU来渲染3D内容,这些程序是用GLSL着色语言所编写的。Microsoft Edge采用了Windows中的DirectX子系统(以及HLSL这个不同的、Windows特定的着色语言)来渲染内容”。

微软宣布开源Edge浏览器的WebGL GLSL转编译器

Microsoft Edge会将WebGL内容转换成DirectX可等效显示的内容(转换WebGL、等效调用DirectX),然后Transpiler将GLSL Shaders转换成HLSL Shaders。

微软表示,从互操作性的角度来看,将WebGL堆栈从HLSL到GLSL的转编译是最关键的一步”。这也是它着手这方面工作的原因,之后该公司将放出更多的脚本和文档。

不过目前,微软暂无开源其Edge浏览器或EdgeHTML引擎的计划。

[编译自:Neowin]

 
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  • 本文由 Nruan 发布于 2016-06-10 21:13
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