对于玩家们来说,要不要升级 Windows 10 这一点确实让人非常纠结。一方面号称能让游戏性能明显提升的 DirectX 12 确实很诱人,另一方面却又有些不放心新系统对于一些老游戏的兼容(或者就是单纯不想升级)。如果你有这样的纠结,Vulkan 或许将是一个救赎。
最新的人气射击大作《毁灭战士(Doom)》通过更新,已经加入了对 Vulkan API 的支持。Vulkan 基于 AMD 曾经的 Mantle 打造,和 DirectX 12 一样是基于更底层的 API。这样一来,开发者们就能够更好地发挥硬件性能,反馈到游戏中就是性能的提升了。不过,Vulkan 有那么一点好处,那就是它并非 Windows 10 独占,意味着 Windows 7/8.1 系统也能够享受到福利。
想要享受 Vulkan 下的《毁灭战士》,无论你用的是 N 卡还是 A 卡,都必须要有最新版本的游戏以及最新版本的显卡驱动。大体上所有能够满足《毁灭战士》最低配置需求的显卡都能够开启 Vulkan,但不知为何如果你的 N 卡仅有 2GB 显存,而且系统版本是 Windows 7,那就不行了。
那么最关键的问题是,Vulkan 究竟能够为游戏带来多大的提升呢?这一点 AMD 不久前已经进行了测试,结果确实让人振奋:在 i7 5960X 处理器,16GB 内存和 RX 480 显卡的测试平台上,《毁灭战士》1080p 分辨率下的帧数是 135 帧,1440p 下也有 84 帧,据说提升分别达 27% 和 23%。总的来说,成绩不坏。
事实上早在 GTX 1080 显卡发布的那段时间里,Nvidia 就已经和 id 一起,用 GTX 1080 和 Vulkan 来了一次演示。在那次演示中,《毁灭战士》的帧数达到了吓人的 200 帧封顶,让玩家们看着十分眼馋。这一次更新,意味着玩家们也将能够体验 Vulkan 带来的优化效果。
在 Vulkan 之前,AMD 的 Mantle 同样是一次值得记住的尝试。可惜即便 AMD 一直在努力,支持它的游戏数量实在是太少。即使 Mantle 有着确实的优化效果,大部分玩家如果享受不到的话那就玩不转了。Vulkan 如果要获得成功,游戏开发商们的配合是关键。微软将 DirectX 12 视为 Windows 10 独占,但玩家们对旧系统却仍然充满依恋。考虑到这一点,Vulkan 或许正面临着一次前所未有的发展机会。
至于 Windows 10 和 DirectX 12 这边,官方提供的免费升级程序很快将于本月月末结束,接下来可就要花钱了。究竟要不要升级,玩家们现在很是迷茫啊。
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