前不久德国科技网站 Heise 曾放出一则有意思且被广泛报道的消息,他们再对 AMD 的新北极星显卡 Radeon RX 480 进行视频输出能力测试之后声称,AMD 的 Radeon 显卡相对于 HDR(高动态范围)技术的性能有限。其理由在于,接口输出限制造成颜色深度降低至 8 bit 或者 32 位,从而导致色彩数从 10.7 亿变成了 1670 万。
实际上,测试者也表明,他们连接的是 HDMI 2.0 接口,而不是 DisplayPort 1.2接口,然而 AMD 默认把 HDMI 2.0 接口输出质量进行了调整。那么,问题真的是处在 AMD 还是 HDMI 2.0 接口上?或者还有其他的真相?
在 HDR 电视上观看原生 HDR 内容,10 bit(10.7 亿色)HDR 信号无疑是最理想的高度。按照在原文评测,文章直接将造成质量下降的原因裁定为 AMD 的限制,并不认为 HDMI 2.0 接口出了问题,声称无局限性。 Heise 解释称,当显示器通过 HDMI 2.0 接口连接显卡,AMD 的 GPU 将 YCrBr 输出率从完整高质量的 4:4:4 彩色缩减到了 4:2:2 甚至是 4:2:0。
Heise 更进一步怀疑称,应该所有 ADM 北极星机构的 GPU 都存在这一问题,包括市面上主流的家用游戏机,例如索尼正在力推的 PS4 Pro。
实际上,很多媒体都认为是 HDMI 2.0 接口的问题,这锅完完全全与 AMD 没关系。对此 AMD 全球技术市场高级经理 Antal Tungler 亲自出面进行了澄清,他强调,4:4:4 10b/c HDR 4K60Hz 的视频信号通过 DisplayPort 接口传输一点问题没有,因为带宽完全充足。
他接着解释称:“4:4:4 10b/c 4K @ 60Hz 不能够通过 HDMI 接口完整传输(是 HDMI 的问题),而 DisplayPort 接口则完全支持,所以对于 Dolby Vision TV 我们做了 4:2:2 12b/c 4K @ 60Hz 的处理,如果电视的接口接收能力能还有限,则再降至 4:2:2 8b/c 4K @ 60Hz。只要是在电视能够接收的模式,我们都提供了可选模式任君切换。”
所以,AMD 的意思已经表达的很清楚了,这并不是 ADM Radeon 显卡的限制,或者 PS4 Pro 的 APU 不够强大,一切都必须归结于 HDMI 2.0 的标准限制。因为 DisplayPort 1.4 接口支持完整的 4:4:4 10b/c 4K @ 60Hz 信号并没有任何问题,所以现在希望在电视机或者显示器上体验 4K HDR 视频的用户,必须注意 HDMI 2.0 接口还不完美。然而,今天主打 4K HDR 的电视机,几乎没有提供 DP 接口,非常遗憾。
实际上,这一则炸锅的消息,只是对 HDMI 长期抨击的一个导火索,因为哪怕是 Nvidia 的旗舰 GTX 1080 也会降低信号标准输出,明显不是显卡厂商的锅。HDMI 显然在 4K 时代的还未完全准备好。根据资料我们可以了解到,HDMI 2.0 接口的最高带宽是 18Gbps,而 DP1.3 已经高达 32.4Gbps 了,这是高达 80% 的超越,而且 DP1.3 就已经完整支持 4K @ 120Hz 或 1080P/1440P @ 240Hz 信号了。
说到这里,真希望 4K HDR 视频或游戏能有最出色体验的用户,应该知道选择什么接口了,只不过 DP 接口通用性相比 HDMI 有所差距。那么 HDMI 何时真正符合 4K HDR 时代的标准呢?或许还需等下一个 HDMI 2.1 标准吧。
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