相比我们八月底的《绝地求生:大逃杀》性能测试,现在这段时间的性能优化似乎确实好很多。虽然依然没有看到哪张足够强大的显卡可以稳定跑在144 FPS的帧数上限,但至少高跳低开后的帧率不会那么低,着陆后的帧率也稳定很多,编辑室内不少同事都反映现在的优化有进步,虽然横向对比还是较差的水平。
好消息是,在下周蓝洞工作室会终于推出1.0版本,也就是正式版,我们也早在两周前就开始准备测试。不过就在昨天,TechSpot就抢在正式版到来前夕放出一篇评测,而且是专门针对处理器性能的测试。
图片来自于TechSpot的测试位置
TechSpot使用的显卡是目前消费级游戏显卡中最强的单芯旗舰,GeForce GTX 1080 Ti,不过他们没有公布具体的品牌型号,也没有标注频率,所以姑且当作是一张公版Founder Edition。
TechSpot使用的处理器覆盖面非常广,Intel这边包括第七代Kaby Lake的Core i5-7600K、Core i7-7700K、以及第八代Coffee Lake当中除Core i7-8700外全部的五颗处理器,以及一颗入门级良心选择的奔腾G4560。
AMD Ryzen这边也是该有的基本都有,不过测试中所有的处理器都没有超频,这对于Ryzen处理器来说有些遗憾,而且内存方面,TechSpot没有交待容量是多少,只是说对于可以超频的处理器,包括Ryzen使用的都是3200MHz频率的内存,而对于不能超频的,比如Core i3-8100来说,使用的则是2400MHz频率内存。
TechSpot测试的地点是Pochinki小镇,具体来说就是一直跑30秒(我之前都跑接近2分钟),但这不是重点,重点是TechSpot很有恒心的将非常低画质、中等画质、极高画质三档都有来测试,而不是我们一般的只选择最高画质来测试。
不过纵使这般,还是没有显卡能触及144帧的帧率上限。首先来看看非常低画质。
嗯,除奔腾G4560这颗入门级处理器外,高端的清一色都是蓝色的Intel处理器。
我们可以看到在Core i5-8400性能之上的所有处理器表现都差不多,都能跑出120帧左右的帧率。
AMD这边是差一些,但并没有差很多,不过感觉八核心的Ryzen 7 1800X性能还不及Intel Core i3-8100感觉有点怪,不过Ryzen 3 1300X以上的处理器表现都差不多,从逻辑上说最低画质可以尽可能拉开差距,但实际上并没有。
中等画质的表现差不多,别看排名有变化,其实大家的性能都几乎完全一致。
Core i3-8350K以上处理器表现没有区别,但是AMD Ryzen这边的区分度比较大,Ryzen 5 1600以上的处理器可以说性能没有被抛离太远,但往下的话则有些不够看,当然最差的还是奔腾G4560,双核处理器带不动这款游戏几乎是共识了吧。
其实对于用GTX 1080 Ti的用户来说,极高画质才是最有现实意义的。
不过从结果上来看,即使有Core i7-8700K还是只有108帧的平均帧,而且区分度依然十分小,甚至可以说从Core i7-7700K到Core i7-8700K、从Ryzen 7 1800X到Core i5-8400都是测试误差,因为差距都在3-4帧内,所以还是可以看出蓝洞对于多核的优化其实还有很高的上升空间。
TechSpot最后把几颗热门的处理器,比如Core i7-8700K、Core i5-7600K、Ryzen 5 1600X等等在最低、中等和最高画质三种情况下的帧率标出来:
这种效果不错,我们以后也可以这样做
占用率方面,AMD处理器表现优异,不只是八核心的Ryzen 7 1800X、Ryzen 7 1700的占用率不到30%,六核心的Ryzen 5 1600X、Ryzen 5 1600的占用率也要低于Core i7-8700K、Core i5-8600K。
而且如果比较四核处理器的话,Ryzen 5 1500X、Ryzen 5 1400的占用率更要远低于Core i7-7700K、Core i3-8350K、Core i5-7600K。但是反过来说,也可以认为占用率太低,而导致性能没有发挥出来。
所以如果说有什么结论的话,首先蓝洞设定的144帧上限过于保守,最好直接解除上限,而且很多处理器之间的区分度还是不够,高端处理器的性能没有完全释放出来。
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