在设计Windows 10之初,微软就计划将其打造成能驾驭各种平台和各种形式设备的综合统一系统。最初的口号是“One Windows”和“OneCore”,最后调整为“Windows Core OS”,旨在将Windows打造称更主流的操作系统。
根据目前掌握的信息,Windows Core OS面向移动端的衍生分支内部代号Andromeda OS,是专门针对以Surface Phone(谣传中,尚未发布)为代表的双屏、可折叠移动设备。
而援引Windows Central的编辑Zac Bowden报道,Windows Core OS面向PC端的衍生分支内部代号Polaris,主要面向类似于桌面、笔记本和二合一设备在内的传统PC类型,但有别于Windows 10专业版会完全基于公司的UWP平台。为了设备的灵活性、更好的电源管理和性能保证,系统将会移除所有传统组件。
从终端用户角度来看,Polaris可以认为是更加彻底的Windows 10 S系统。虽然后者只能安装Windows Store上的应用程序,但是系统底层基本上和Windows 10专业版保持一致。
消息称微软内部正在研发可扩展、自适应的UI Shell--CShell,将会应用在Polaris、Andromeda和Windows Core OS上。这允许桌面用户拥有类似于Windows 10的操作界面,但已经剥离和放弃了Windows Shell中大量的Win32组件。
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