Windows Subsystem for Linux(WSL)的开发,让微软从Linux的对立面走向合作,并且不断加大对开源社区的支持力度。而作为微软历史上的重要转折点,外界对WSL技术在Project Astoria中的起源有比较大的争议。
Project Astoria目的在于通过为操作系统带来对Android应用的支持,来保持Windows Phone的生命力。Astoria于2015年4月亮相,随后在Build 2015上得到确认,该技术模拟了Android系统调用,将其翻译成Windows Phone的API调用,效果出乎意料的好(甚至有人说太有效了)。
不过在2016年,微软确认他们不再开发Project Astoria,今天Windows团队的Kevin Gallo提供了以下原因。
我们收到了很多反馈,认为使用两种Bridge技术将移动操作系统的代码移植到Windows中是没有必要的,如何在这两种技术之间的选择可能会让人感到困惑。
我们仔细考虑了这些反馈,决定将精力集中在iOS的Windows Bridge上,让它成为将移动代码带到包括Xbox和PC在内的所有Windows 10设备上的唯一Bridge选项。
对于那些花时间调查Android Bridge的开发者来说,我们强烈鼓励你去看看iOS Bridge和Xamarin提供的解决方案。
iOS的Windows Bridge最终没有出现什么,这就要求开发者为Windows Phone重新编译他们的应用程序,而不是简单地在操作系统上运行Android二进制文件。
然而令人惊讶的是,被取消的Project Astoria项目却发展到了更大、更好的领域,第一个版本的Windows Subsystem for Linux(WSL 2直接使用了Linux内核)使用了API翻译技术。
微软高级软件工程师Ben Hill在 celebrateubuntu podcast上透露了这一消息。
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