在去年的的 Build 2020 开发者大会上,微软宣布了一个名叫 Project Reunion 的新项目,旨在简化 Windows 10 平台上的应用开发。具体说来是,其统一了对现有的 Win32 和 UWP 应用程序的 API 访问。此外通过 NuGet 之类的工具,基于 Project Reunion 组件打造的应用程序也能够在所有 Windows 10 系统版本和设备上运行。
此前,想要构建桌面 Windows 应用程序的开发者,必须在多个应用程序平台和框架之间进行选择。尽管各个平台都提供了诸多功能和 API 接口,但某些特性仍仅限于特定的平台。
随着 Windows API 和操作系统版本的不断发展,开发者不得不使用“版本自适应代码”之类的技术,来克服不同平台上的差异,但这显然也增加了开发难度和代码的复杂性。
好消息是,随着 Project Reunion 概念的提出,微软决定将软件功能与系统隔开,以消除不同平台上的功能差异。近日,该公司还推出了 Project Reunion v0.5 的预览版本。
按照计划,Project Reunion 将同时包括对 WinRT(UWP 应用)和原生 C API(Win32 程序)的支持。
只要目标设备运行的是 1809 或更高版本的 Windows 操作系统,后续都将无需依赖于所谓的版本自适应代码。
考虑到 Windows API 和功能的改进,通常与一年 1~3 次的 OS 版本更新相关联,Project Reunion 也将以更快的节奏发布更新。
不过在当前阶段,Project Reunion v0.5 预览版仍面临着一些 bug 和限制,因而并不建议大家在生产环境中部署。
首先,此版本只能在 MSIX 打包的 C# / .NET5 / C++ / Win32 桌面应用程序中使用。其次,WinUI 3 的工具限制,也同样适用于 Project Reunion v0.5 预览版的任何项目。
感兴趣的朋友,还请仔细查阅微软的官方文档。
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