4 月下旬,微软发布了适用于 Windows 10 Version 20H1 和 20H2 功能更新的可选更新。但每次更新在修复一些问题的同时,可能会引入其他一些问题。有用户反馈,最近的 Windows 10 更新产生了一个影响游戏性能和启动循环的问题。这些问题最终通过一个称为 "已知问题回滚"(KIR)的系统得到修复。
此外还有更多的修复在路上,包括一个持续存在的导致 CPU 使用率激增的错误。问题的根源显然是一个竞赛条件--一种情况,即两个线程试图访问一个共享的内存空间,并在执行一个时间敏感的操作时 "竞赛",有时会使一个或多个进程或程序失去反应。
如果你碰巧有无明显原因的高CPU使用率的问题,或者仍然遇到低于预期的游戏性能的麻烦,可能值得安装目前通过 Windows Update 提供的累积更新预览(KB5001391)。如果你可以等待,它计划于5月11日向所有用户推出。
这个新的更新还解决了一个问题,即导致lsass.exe进程的高内存使用率,直到系统变得不稳定。如果你有一台带混合图形的笔记本电脑,它解决了一个问题,即在专用GPU上使用硬件加速解码时,通过集成GPU连接的外部显示器无法进行媒体播放。
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