随着微软放出 Windows 11 Android 应用的首个预览,Beta 通道的 Insider 测试者们已经能够抢先体验。为了带来第一手的讯息,TheVerge 老伙计 Tom Warren 也分别在两套平台上开展了体验。可知其中一套平台为 Surface Pro X,另一套则是基于酷睿 i9-11900K 的游戏台式机。
首先,应用的安装体验相当简便。通过与亚马逊合作,Microsoft Store 已经打通了第三方 Android 应用商店,以查找、安装、或更新相关 Android 应用。
与此同时,Windows 11 会在后台静默安装配套的 Android 子系统(简称 WSA),之后 Android 应用就能够在虚拟机中有效运行。
不过对于普通用户来说,你并不会发现它和原生 Windows 应用有何不同,依然可以将之固定到“开始”菜单或任务栏上、支持窗口化和多任务处理。
尽管首个预览版本只能用到 50 款 Android App,但 Tom Warren 还是顺利体验了亚马逊 Kindle、BBS Sounds、以及一系列手游,以评估在 Windows 11 上模拟运行的效率。
结果发现,无论在基于 AMR 芯片组的 Surface Pro X 上、还是在 x86 平台的酷睿 i9-11900K 游戏台式机上,Android 应用的使用都相当顺畅,且能够像 Word、Chrome、以及其它普通 Windows 桌面应用程序一行运行。
即使在 Windows 11 中检索应用程序,WSA 应用也能够像常规 Windows 应用程序一样被索引到,更别提在“开始”菜单和任务栏上无缝集成了。
不过预览版本的 WSA 子系统也不是 100% 完美。比如尝试通过 Windows 11 的“Snap Layouts”功能,让四个 Android 游戏并排放置时,一切会突然变得相当迟钝,直到 CPU 占用率在几秒钟后恢复正常。
另一方面,在 Surface Pro X 上运行 Android 游戏的体验也相当不友好,低帧率和卡顿时常态,但愿微软能够尽快在后续版本中加以改进。
此外目前想要在 Windows 11 上获取 Android 应用的话,除了手动侧载、官方也仅提供了亚马逊 Appstore 这一个途径。
Tom Warren 还注意到,在体验《最终幻想 15》游戏和某些 Android App 时,如果你尝试调节窗口大小,几乎逃不过重新加载的命运。
当然,这主要取决于 Android 应用开发者是如何构建他们的 App 的。毕竟起初大家只想到在手机屏幕上体验,WSA 这种“异端”只能期待着在未来某一天迎来优化。
最后,在 Windows Android / Linux 子系统面世之前,许多玩家都选择了通过蓝叠(Bluestacks)来模拟运行 Android 游戏或应用。
但随着微软官方 WSA / WSL 解决方案的日渐成熟,一个“只有 Bluestacks 受伤的世界”或许就要达成了。
好消息是,作为一套面向未来的应对措施,当微软还苦恼于为 Windows 引入 WSL / WSA 的时候,Bluestacks 早就在酝酿将 Android 虚拟环境搬到浏览器中去运行了。
Windows 11 Android Apps First Look(视频)
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